Eurogamer riporta un'interessante intervista a Hideo Kojima avvenuta nel mezzo del Tokyo Game Show 2013, in cui il designer giapponese parla diMetal Gear Solid V: Ground Zeroes.
Il prequel di Metal Gear Solid punta a raggiungere un frame-rate di 60fps su console di nuova generazione PlayStation 4 e Xbox One, mentre le versioni old-gen saranno ancorate ai canonici 30fps.
Kojima sottolinea che le differenze in termini di frame-rate non andranno a minare la bontà del gameplay, sia che si tratti di una versione PS3 o Xbox 360, sia che ci si trovi di fronte a una versione next-gen: sulle nuove piattaforme create da Sony e Microsoft, il game designer di Kojima Productions promette risoluzione maggiore e un sistema di illuminazione più accurato.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sarà disponibile in Europa entro la fine del 2014.
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