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lunedì 18 novembre 2013

JOJO’S BIZARRE ADVENTURE ALL STAR BATTLE

DATASHEET

Produttore
Namco Bandai
Sviluppatore
CyberConnect2
Genere
Picchiaduro

HARDWARE

JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle sarà disponibile per PS3 nel corso del 2014.

MULTIPLAYER

JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle offrirà modalità multigiocatore sia online che in locale.

Da Naruto a JoJo...

Abbiamo provato con mano il picchiaduro di CyberConnect 2 in arrivo nel 2014.

Disponibile da alcuni mesi in Giappone, JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle approderà anche in Europa nel corso del 2014. Per toccare con mano le principali caratteristiche del gioco e per scoprire cosa attenderci dalla versione europea, abbiamo preso parte a un evento organizzato da Namco Bandai in quel di Milano, avendo inoltre l'occasione fra una partita e l'altra di scambiare quattro chiacchiere con Hiroshi Matsuyama, il vulcanico presidente di CyberConnect2.

AVVENTURE BIZZARRE

Famoso per le sue innumerevoli produzioni dedicate a Naruto, il team CyberConnect2 ha deciso di adottare un approccio sostanzialmente differente con JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle. Eccezion fatta per l’appartenenza allo stesso genere, il nuovo picchiaduro di JoJo non ha infatti nulla a che spartire con i titoli ispirati al manga di Masashi Kishimoto e adotta soluzioni stilistiche completamente differenti. Chiunque temeva di trovarsi di fronte a un “JoJo in salsa Naruto” può dormire sonni tranquilli; il lavoro svolto da Hiroshi Matsuyama e soci non si è limitato a una mera sostituzione di personaggi, ma ha riguardato ogni componente di gioco.
In JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle saranno presenti personaggi provenienti da tutti gli archi narrativi che costituiscono il manga originale - JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle
Avvolti in una realizzazione tecnica che, grazie all’intenso uso del cel-shading e a tinte sgargianti, riesce a riprodurre con notevole fedeltà il feeling dell’originale, i combattimenti si sviluppano con elevatissimo ritmo adottando soluzioni stilistiche che riportano alla mente alcuni classici del genere. Le poche partite a cui abbiamo preso parte non ci hanno permesso di sviscerare le peculiarità del combat system e del sistema di controllo, ma sono state comunque sufficienti a mettere in mostra alcuni elementi di sicuro interesse. Partendo da un roster decisamente corposo, che comprende una notevole varietà di personaggi prelevati dai diversi archi narrativi che compongono il manga originale, CyberConnect2 sembra essere riuscita a creare un titolo che unisce una buona dose di spettacolarità, un discreta semplicità d’uso e un’apprezzabile componente tecnica (intesa come tecnica di combattimento).
Per quanto sia innegabile che esistano picchiaduro decisamente più complessi, e per quanto sia evidente che alcune soluzioni stilistiche strizzino l’occhio ai lottatori meno esperti (meccaniche di esecuzione delle mosse mai eccessivamente complicate in primis), la struttura di gioco di JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle sembra comunque dotata di caratteristiche tali da garantire una sfida coinvolgente e mai banale.
La realizzazione tecnica è eccellente e riesce a riprodurre con estrema fedeltà i tratti distintivi del fumetto - JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle

COMBATTERE AD OGNI COSTO

Realizzare un picchiaduro con numerosi personaggi dotati di mosse tanto spettacolari quanto stravaganti è un’operazione che presenta diversi rischi soprattutto per quanto riguarda il corretto bilanciamento delle forze in campo. La versione originale di JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle, disponibile in Giappone da fine agosto, presentava alcune lacune in questo settore, tanto che sono stati necessari due update per cercare di rendere più equilibrati i combattimenti ed eliminare bug che consentivano di esibirsi in combo praticamente infinite. Tutte le modifiche apportate fino ad ora saranno presenti al momento del lancio della versione europea, quindi i giocatori del vecchio continente si troveranno tra le mani un titolo già aggiornato senza la necessità di scaricare alcunché online. Il tempo intercorso dal lancio del gioco in Giappone e quello in Europa sembra quindi aver giovato ad alcune meccaniche di gioco, ora più rifinite e funzionali, mentre non ha portato a modifiche sostanziali per quella che può essere considerata la caratteristica più criticata della nuova creatura di CyberConnect2, ovvero l’inserimento di un sistema di microtransazioni nella modalità Campaign.
Ogni combattimento affrontato in questa modalità di gioco (si tratta di un’opzione online che consente di acquisire extra utilizzabili per modificare l’aspetto dei propri personaggi) consuma una porzione di una barra energetica che, una volta esaurita, può essere ripristinata mediante l’acquisto di “ricariche” disponibili nello store oppure attendendo alcuni minuti. Il tempo di ricarica, fissato in origine in venti minuti, è stato portato a una soglia decisamente più sopportabile (cinque minuti) a seguito delle innumerevoli proteste dei fan, ma permangono notevoli perplessità sulla bontà di questa scelta. Partendo dal presupposto che chiunque abbia voglia di sbloccare tutte le modifiche estetiche dei lottatori si troverà ugualmente costretto a scegliere tra giocare a singhiozzo aspettando l’energia gratuita e spendere ulteriore denaro, è comunque importante considerare che JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle è un titolo venduto a prezzo pieno e che, proprio per questo motivo, dovrebbe fornire un accesso completo a tutte le sue funzioni.
Hiroshi Matsuyama e Noriaki Niino posano per noi durante l'evento milanese di presentazione del gioco - JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle

QUALCHE NUBE ALL’ORIZZONTE

JoJo's Bizarre Adventure è un titolo che presenta numerosi spunti interessanti. Oltre a poter contare su una realizzazione tecnica decisamente accattivante, il picchiaduro di CyberConnect2 adotta soluzioni strutturali capaci di esaltare al massimo le stranezze e le peculiarità dei protagonisti dell’opera di Hirohiko Araki. Gli appassionati del genere potrebbero quindi trovarsi di fronte a un gioco per certi versi sorprendente, mentre i fan del manga originale saranno sicuramente catturati dalla notevole mole di contenuti, con uno Story Mode che riproporrà gli eventi del fumetto e un cast decisamente corposo.
L’unica nuvola minacciosa in un cielo altrimenti limpido è rappresentata dalla questione microtransazioni. Per quanto non sia un elemento capace di rovinare in maniera clamorosa l’esperienza di gioco, si tratta ugualmente di un particolare di cui avremmo volentieri fatto a meno...

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